El MOBA de EA que inspiró a LoL

Dawngate, el MOBA de EA lanzado en 2014 para competir con League of Legends, prometía mecánicas innovadoras como roles flexibles, control de mapa dinámico y economía compartida. Sin embargo, tras solo seis meses de beta abierta, el proyecto fue cancelado abruptamente por EA, a pesar del entusiasmo de su comunidad.
Curiosamente, varias de sus ideas fueron adoptadas más adelante por Riot Games, como los caminos alternativos de progresión o sistemas de visión mejorados. Desarrollado por Waystone Games, Dawngate fue víctima del temor corporativo y la impaciencia por resultados rápidos. Hoy, es recordado como un proyecto adelantado a su tiempo que pudo haber cambiado el panorama de los MOBAs, pero quedó en el olvido. Una lección más de cómo grandes ideas pueden morir si no se les da espacio para crecer.