Terminal War, el multijugador sin skins ridículas

Cuando Sony canceló el multijugador de The Last of Us 2 (conocido como Factions 2), un estudio indie decidió tomar la posta: Albatross Interactive está desarrollando Terminal War, un shooter postapocalíptico en el que Estados Unidos se fractura en tres facciones despiadadas. Sin zombies, pero con toda la crudeza del universo que inspiró el proyecto.

Lo que distingue a Terminal War de la competencia son sus promesas concretas contra las tendencias más cuestionadas del género: sin pay-to-win, sin skins con colorines y neones, y sin esponjas de balas en el PVP. En cambio, apuesta por munición limitada, combate cuerpo a cuerpo con animaciones realistas y fomento del sigilo.

El juego apunta a PC en 2026 y a PS5 y Xbox Series X/S en 2027, con posibilidad de una beta próximamente. Es todavía una promesa, pero en un mercado donde Call of Duty y Rainbow Six Siege perdieron su identidad artística por la monetización extrema, Terminal War ya generó expectativa entre quienes buscan un multijugador con coherencia estética y diseño honesto.