TFT se independiza de LoL y migra a Unreal Engine

Teamfight Tactics dará su mayor salto desde su lanzamiento: en agosto, con el set 18 llamado «Tierras Encantadas», dejará el motor Hextech compartido con League of Legends para pasar a Unreal Engine. El líder de producción David Capretto explicó que la principal ventaja es la independencia total, ya que hasta ahora ambos equipos debían tener cuidado de que sus cambios no afectaran al otro juego. Con Unreal, TFT podrá experimentar e innovar sin esas limitaciones, aunque los cambios más notorios se verán recién desde 2027.

El nuevo set «Tierras Encantadas» introducirá los «Elementales», seres mágicos de un solo uso que aparecen en la tienda, mayor libertad para armar composiciones y el regreso de los Carruseles. Además, Riot anunció el Festival de la Convergencia para el 11 al 13 de diciembre en Las Vegas, el primer evento conjunto entre TFT y el juego de cartas Riftbound. El equipo de desarrollo se mostró optimista sobre el futuro a largo plazo del juego, que lleva casi una década activo y cuenta con una base de jugadores sólida a nivel mundial.