Riot dio marcha atrás con las skins de pago en LoL Classic

Cuando League of Legends Classic llegó a los servidores de prueba, la recepción fue muy negativa: los campeones aparecían con sus diseños modernos por defecto y para acceder a las versiones clásicas los jugadores debían pagar con dinero real o monedas del juego. La comunidad no tardó en reaccionar con críticas masivas, y un jugador resumió el sentir general diciendo que «cobrar por las apariencias clásicas es una locura total».

Riot Games escuchó el rechazo y en pocos días dio marcha atrás. El desarrollador Brian Feeney anunció el 16 de julio que todas las skins clásicas quedaban desbloqueadas para todos los campeones que las tuviesen, y además las pusieron como la opción por defecto para que la experiencia sea auténticamente retro desde el primer momento. La empresa también explicó por qué LoL Classic mezcla elementos de varios años distintos en lugar de replicar un parche exacto: las encuestas mostraron que cada jugador recuerda como «la mejor época» el año en que empezó a jugar, lo que hace imposible elegir un solo momento que conforme a todos.