El MMO de LoL roba talentos a Blizzard

El misterioso MMO de League of Legends sigue sumando refuerzos de alto nivel. Brian Holinka, quien durante cinco años fue diseñador jefe del sistema de combate de World of Warcraft, confirmó en LinkedIn que comenzó a trabajar en Riot Games como diseñador principal del proyecto. Con él ya son tres los ex-veteranos de Blizzard incorporados al equipo.

Los otros dos fichajes previos fueron Orlando Salvatore, quien se unió en octubre de 2024 como director de ingeniería, y Raymond Bartos, ex productor jefe de WoW, quien llegó en enero de 2026 como productor senior. Holinka, por su parte, pasó antes por Fantastic Pixel Castle, estudio fundado por un ex vicepresidente de Riot que cerró a fines de 2025 tras perder su financiación.

El patrón es claro: Riot busca deliberadamente a referentes del género para construir su MMO. Sin embargo, el proyecto todavía no ha mostrado gameplay ni tiene fecha de presentación oficial, y ya pasó al menos por un reinicio completo. Los fichajes son la única señal pública de que el juego sigue vivo y avanzando.